« Spike and Learn » day

Depuis mai 2021, une fois par Sprint (un vendredi sur deux, soit 10% du temps de travail), tout dévelopeur chez SpaceFill peut prendre du temps pour au choix, apprendre de nouvelles choses, tester une idée, travailler sur de la dette technique, ou implémenter en autonomie des choses qu'ils pensent utiles pour SpaceFill.

Dit autrement, pendant cette journée, le développeur n'a pas à suivre le sprint, ni la roadmap, c'est un espace de liberté.

Les sujets doivent être en rapport avec des stacks technologiques utilisés ou potentiellement utilisable par SpaceFill.
Les sujets peuvent aussi être des initiatives d'amélioration produits.

Il est important de préciser que l'intégration du résultat de ces journées « Spike and Learn » peuvent être refusé ou non prioritisé par la team produit ou non accepté lors de la phase de review par la team tech. Cela fait partie du jeu de l'expérimentation.

Définition de « Spike » : https://www.visual-paradigm.com/scrum/what-is-scrum-spike/